home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / textfile / txt_l2z / lexicor / lexicor.asc < prev   
Text File  |  1995-04-25  |  23KB  |  540 lines

  1. =========================================================================
  2. (C) 1991 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May
  3. be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  4. are *official* information services of Atari Corporation.
  5.  
  6. To sign up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon
  7. connection type HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  
  8. Type XJM11877,GEnie and hit RETURN.  The system will prompt you for your
  9. information.
  10. ==========================================================================
  11.  
  12.                           August 7, 1991
  13.  
  14.                           <[Sysop] Jeff>
  15. On behalf of the Atari ST Roundtable, I welcome all of you to the 
  16. Lexicor Software RealTime Conference featuring Lee Seiler. Before 
  17. getting started, some business about how an RTC works. While the 
  18. RTC room is in Listen-Only mode, you can only address our guest 
  19. when I let you talk.
  20.   
  21. To get my attention, just /RAIse your hand. Just enter this from 
  22. your keyboard:  /rai
  23.   
  24. I'll acknowledge your raised hand as soon as I can, but please be 
  25. patient. I -WILL- let you know when your turn is coming up.
  26.   
  27. Some other RTC commands are:
  28.  
  29.   ?     -  Lists all RTC commands.
  30.   /sta  -  Status (list) of everyone in
  31.            the RTC room.
  32.   /exi  -  Exit the RTC, but you remain
  33.            logged onto GEnie.
  34.   /bye -   Log off of GEnie directly from
  35.            the RTC.
  36.   /rai  -  Raise your hand.  Lets me know
  37.            you wish to address our guest.
  38.   
  39. In addition to our featured guest for the evening, this is a 
  40. special night for the ST Roundtable. As part of GEnie's Hot Summer 
  41. Nights promotion, this Realtime Conference is FREE!!! The normal 
  42. $6.00/hour connect fee has been waived. I hope you all enjoy the 
  43. conference and please feel free (pun intended) to participate.
  44.  
  45. And now, let's get started.
  46.   
  47. We are fortunate to have Lee Seiler as our guest for this evening. 
  48. Lee is the president of Lexicor Software, developers of some 
  49. exciting graphics and animation products for the Atari ST and TT 
  50. line of computers.
  51.   
  52. Welcome, Lee. Thanks for taking the time to be with us this 
  53. evening. I'd like to start the questioning by asking you to give 
  54. us a little history of Lexicor Software and then to give us a 
  55. brief run-down of the Lexicor product lineup.
  56.  
  57. (You folks can start /RAIsing your hands now.)
  58.  
  59.                          <[Lee] L.SEILER>
  60. Thank you Jeff and hello to all. Thanks for inviting me to speak. 
  61.  
  62. Lexicor Software is composed of former ANTIC developers.
  63.  
  64. Our main interest was and is to continue what was started by ANTIC 
  65. in 1987.
  66.  
  67. Our products have been designed to make the Atari into an offline 
  68. graphics work station.  That goal is now a reality. In fact, just 
  69. today, I spent the day at Lockheed in Sunnyvale demonstrating the 
  70. Atari and Phase-4 to the nation's best engineers They were ecstatic 
  71. about the Atari and the power it has.
  72.  
  73. I could go on and on but I would rather have all of you guide this 
  74. confer so let's have the first question? 
  75.  
  76.                          <[Sysop] JEFF.W>
  77. Can we start with a product list and a very brief description  of 
  78. each? 
  79.  
  80.                          <[Lee] L.SEILER>
  81. Our Phase-4 is really a series of programs which each run on their 
  82. own but can also be used together in a LAN system for group 
  83. project applications. 
  84.  
  85. Currently we have two products in release. 
  86.  
  87. They are Chronos 3D object motion control program. This is basically 
  88. an object animation program which does everything that CAD3D 
  89. Studio did except that there is no longer any need for scripting. 
  90. This program moves and morphs objects, it has features that cut, 
  91. copy and paste both time and motion. This program also produces 
  92. some very good rendering as well. 
  93.  
  94. The next program in release is Prism Paint. This program is a post 
  95. production tool for the object animation program. It is also a 
  96. very nice basic paint program which supports from 2 colors to 16 
  97. million colors depending on the sort of ATARI it is run in. 
  98.  
  99. We are about to release Rosetta. Which is our cross platform 
  100. translation program. We have also finished with our TRUE color 
  101. rendering program, which we are holding until the three current 
  102. color and resolution extension cards for the Atari are released to 
  103. the ATARI market. 
  104.  
  105. We will be uploading some true color photo real animations and 
  106. .PNT files in the coming weeks. 
  107.  
  108.                          <[Sysop] JEFF.W>
  109. Thanks, Lee.  I'll start taking questions from the floor now... 
  110.  
  111. Go ahead, Jim. 
  112.  
  113.                     <[jim from AE] J.HEISER3>
  114. When will these new products be released, and the approx. price 
  115. range?
  116.  
  117.                          <[Lee] L.SEILER>
  118. Two products are now shipping: they are Chronos $249.99 and Prism 
  119. Paint $89.95. 
  120.  
  121. Rosetta should be out the door in a month give or take a few days. 
  122. We are waiting on the printers, it will be $79.95.
  123.  
  124. The True Color. render program will be awhile depending on the 
  125. hardware Mfg's. We think about two to three months is a good 
  126. guess. Cost of our true color board $400, cost of the program to 
  127. run it $89.95.
  128.  
  129.                       <[Larry Rymal] LRYMAL>
  130. Hi Lee. I've been reading with interest reports of your product 
  131. line. For me, a dream has been for an affordable large monitor 
  132. like the Mac portrait monitors with card for under $600.00. Do you 
  133. think you can offer something similar?
  134.  
  135.                          <[Lee] L.SEILER>
  136. I don't think so, we are only offering a color card because we did 
  137. not think any one else would. Now there are two! I do  think that 
  138. as the ATARI re-emerges as a graphics work station there will be 
  139. many hardware after market venders coming to the ATARI market 
  140. place. 
  141.  
  142.                       <[Larry Rymal] LRYMAL>
  143. Ok, Lee. I just wish some lower cost options could be made 
  144. available on the ST for video display and DTPing. Lots of high 
  145. end, but low end similar to what can be found on the Mac is 
  146. hurting.
  147.  
  148.                        <[Wilton] W.VARGAS2>
  149. Good evening Lee! Will you be advertising the PHASE-4  system 
  150. outside the ATARI world (i.e. T.V., video, and film magazines like  
  151. Video Systems, Millimeter, AV Video, etc.?
  152.  
  153.                          <[Lee] L.SEILER>
  154. No Wilton not at this time. We have at least a year or work just 
  155. in the ATARI market. We will be looking at other platforms in the 
  156. future but for now just finishing what we started and  keeping our 
  157. promised work station promise is about all we can  handle. 
  158.  
  159.                          <[Sysop] JEFF.W>
  160. By the way, folks, we have quite a few folks waiting to ask  
  161. questions, so I'll have to limit you to one question per turn. You 
  162. can / RAIse your hand to get back in line again to ask more 
  163. questions. 
  164.  
  165.                            <R.MONFORT1>
  166. Ok. Lee how is Prism-Render? 
  167.  
  168.                          <[Lee] L.SEILER>
  169. Ringo, you're so bad! It is finished and I will be sending up some 
  170. .FLM and .PNT files for all to see. Of course some will have to be 
  171. dithered down for ST viewing, I may also send up.GIF or IFF
  172. formats, Sorry but the only way to really view these is on the
  173. TT.
  174.  
  175. This week I attended a Symposium at ATARI for Dealers and  
  176. Developers.  Lexicor has arranged to send Syquest disks with true 
  177. color animation to these dealers so that they can be viewed at the 
  178. store on the dealers TT's.
  179.  
  180.                            <J.STRAND1>
  181. Will your color cards work with all the speed up boards out for 
  182. the ST?
  183.  
  184.                          <[Lee] L.SEILER>
  185. J, I am not sure. We have three different kinds now and so far so 
  186. good. Dave Small is sending us several of his SST's for testing.  
  187. At this point, we (developers) are all doing our best to see to it 
  188. that all our products are compatible. ISD and LEXICOR have just 
  189. become fileformat cross compatible so you don't have to depend on 
  190. finding an old copy of Sculpt to use Chronos. 
  191.  
  192.                             ---------
  193. [Due to a problem with my copy of the transcript, I lost a 
  194. question that was asked of Lee, but I have his response.  The 
  195. question asked about color support in Lexicor products.  - JEFF.W]
  196.                             ---------
  197.  
  198.                          <[Lee] L.SEILER>
  199. We support from (2) colors to 16 million, the number that you 
  200. might have to use will depend on the ATARI you have and what kind 
  201. of extended color hardware you are running. Our software is 
  202. "System and resolution" independent. 
  203.  
  204.                        <[rick] R.HARRIS34>
  205. I am interested in getting desktop video with a Sony 801  
  206. camcorder and svhs vcr. What advantages are there in going the tt 
  207. and phase four route as opposed to the newtek video toaster on the 
  208. Amiga?
  209.  
  210.                          <[Lee] L.SEILER>
  211. Rick, the basic difference is at this time that one system deals 
  212. in True colors and the other in a Hardware version of  
  213. Spectrum512.  As a practical matter either is fine and about the 
  214. same in quality at the basic machine level. But, and this is the 
  215. hook, if you ever plan to do any "High" quality rendering you will 
  216. have to wait for now with the AMIGA. The ham mode falls to  pieces 
  217. in resolutions above Super VGA equivalents. I think that from now 
  218. on you will begin to see the AMIGA price come down and the 
  219. production qualities of both systems become very equal. Then it 
  220. will be a matter of user preference instead of basic features. 
  221.  
  222.                        <[Jack] J.PREVOST2>
  223. Since most of the people who now work at Lexicor were at ANTIC, 
  224. and you are working on old ANTIC projects, I assume that the 
  225. Phase-4 package is somewhat like that. What are the major 
  226. differences between the two systems, particularly the advantages 
  227. to using Phase -4 over Cad-3d. 
  228.  
  229.                          <[Lee] L.SEILER>
  230. Jack, The main difference is that now the user has an unlimited 
  231. range of motion and animation approaches which require nothing more 
  232. than a mouse and imagination. There are uncountable animations 
  233. that could never be done in the old Cad3D world, which now are 
  234. easily done in very short time period. We have tried to make the 
  235. programs as intuitive and easy to use as possible. 
  236.  
  237.                       <[John Cole] J.COLE18>
  238. Could you describe in detail your True color boards, ie.  what 
  239. computers will they work on (st,ste,mst,mste,tt) what rezes there 
  240. will be and how much it will cost. 
  241.  
  242.                          <[Lee] L.SEILER>
  243. John, We have just one color card of our own. It runs in  512X512 
  244. res. It is a True color card which means 16 Million colors plus. 
  245. The cost is $400 right now that may change but if it does it won't 
  246. be much. Our cards attach at the VME or 68000. To the best of our 
  247. knowledge they will run in any VDI compliant ATARI. 
  248.  
  249.                           <V.MASCARENA1>
  250. Lee, could you tell us if you are going to enter multimedia and  
  251. high quality graphic animations that are equal or greater to that 
  252. of PIXAR or other companies. I see those animations on PBS and 
  253. would someday like  to see something coming from an Atari computer 
  254. using your software. 
  255.  
  256.                          <[Lee] L.SEILER>
  257. V, Thats a great question! Lexicor is a licensed Renderman 
  258. developer. Much of our code is from Pixar! So the answer is in 
  259. large measure Yes. We hope to have RendermanATARI for the atari 
  260. user. That is in our future, it is mostly a matter of time. 
  261.  
  262.                          <[Sysop] JEFF.W>
  263. Folks, just for your information, the free time in the RTC is 
  264. about to end. It clicks off at 11:30 Eastern. The conference will 
  265. continue, but the normal rates ($6.00 /hour) will be going back 
  266. into effect. 
  267.  
  268. Please stick around if you can. If you have to leave, there  will 
  269. be a transcript of the entire RTC in the Software Library sometime 
  270. this weekend. 
  271.  
  272.                         <[Brian] B.COVINS>
  273. This question may be a little off subject, but it's the only one I 
  274. have not already asked, I'm curious about the color & resolution 
  275. upgrade cards, would it be possible for me to upgrade my STfm into 
  276. an STe?  That is, allow it to run software normally allowed only 
  277. on the STe? 
  278.  
  279.                          <[Lee] L.SEILER>
  280. Brian, I don't think so! if you call Jay at Dover research he 
  281. could tell you that. I wish I had a better answer! Sorry. 
  282.  
  283.                          <[Sysop] JEFF.W>
  284. Brian....I believe that JRI has a 4096 color board that is  
  285. compatible with the STE color palette. 
  286.  
  287.                            <A.BREWSTER>
  288. Lee, My interest in animation is for use on a national cable  
  289. network. Are your products "Broadcast Quality," and do you have 
  290. literature that may answer these type questions?  Amiga's Video 
  291. Toaster will not pass our QC  dept.(if thats helpful.) 
  292.  
  293.                          <[Lee] L.SEILER>
  294. A, I know that! the output on at least two of the color cards that 
  295. we are supporting are QC compliant and contain Y  and C signals as 
  296. well as a hard locked NTSC output. 
  297.  
  298.                            <A.BREWSTER>
  299. Thanks.  I"ll be in touch regarding getting more info.
  300.  
  301.                            <A.RIDLEY1>
  302. Lee, I'm still interested in more specifics on the true color 
  303. board, what effect will it have on software other than the 
  304. Lexicor software, will other software developers  support the new 
  305. features?
  306.  
  307.                          <[Lee] L.SEILER>
  308. A, 2- At first you will only be able to run our software on our 
  309. card, the other cards have GEM drivers. We will also  provide a 
  310. GEM Driver but there will be a wait on that. You will be able to 
  311. switch out of our color environment when you want to run regular 
  312. software. 
  313.  
  314.                        <[Wilton] W.VARGAS2>
  315. Hi again Lee! Could you describe what the process is to  create an 
  316. animation that can be considered "commercially-acceptable"  (i.e., 
  317. for broadcast TV). The system would be a MEGA ST4 with  PHASE-4 
  318. (of course!) and rendering would be on (for example) a MAC II  
  319. with a High-Rez 24-bit color card.
  320.  
  321.                          <[Lee] L.SEILER>
  322. Wilton, It is fairly straight forward. You would do the animation 
  323. in a wireframe, then do a scan line test, then a frame render to 
  324. true color, then a frame to video or film transfer.  Thats the 
  325. basic process. 
  326.  
  327.                         <[bill] B.WEHLER>
  328. Lee, will we be able to get copies of your animation lectures  
  329. that are on Compuserve? I would be very interested in learning 
  330. from an expert like yourself.
  331.  
  332.                          <[Lee] L.SEILER>
  333. Bill, Yes I have been in contact with the Genie powers that be and 
  334. as soon as the redtape is completed we will start the same online 
  335. graphics tutorial here on Genie if there is enough interest. Maybe 
  336. all those who wan't this service should send mail to Genie and 
  337. push things along. 
  338.  
  339.                          <[Sysop] JEFF.W>
  340. I think if we started a poll in the Bulletin Board you would  see 
  341. PLENTY of interest! <smile> 
  342.  
  343.                             <S.FARWIG>
  344. Your color board requires a new jack. How does that effect other  
  345. paint programs?
  346.  
  347.                          <[Lee] L.SEILER>
  348. S, That's right it does.  In fact two, one for the monitor and the 
  349. NTSC output. It will have no effect. You may want to get a signal 
  350. switcher and just use one monitor or you could use two monitors. 
  351.  
  352.                            <J.STRAND1>
  353. Lee, are you working with Jim Allen to see if your color card will  
  354. work with his turbo 20 and 30 boards 
  355.  
  356.                          <[Lee] L.SEILER>
  357. J. No we have ask for some units but have not heard back from him. 
  358. We are testing with DSmall's SST however. 
  359.  
  360.                            <L.MCDANIEL>
  361. Hi Lee, I have most of the Antic Cyber line.  Will Prism Render  
  362. work with CAD 3D and Cyber paint files ?
  363.  
  364.                          <[Lee] L.SEILER>
  365. L, no, not before they have been loaded into Chronos and saved as 
  366. .ANM or 3D4 files. But you can use all cad files you have created 
  367. up to this point, and we have a neat little utility now available 
  368. to convert SEQ files to .FLM files. So you can, if you wish, use 
  369. both CAD3D and Chronos together. 
  370.  
  371.                             <J.LYNN2>
  372. What, from the equipment that is available NOW do you recommend for  
  373. professional quality animation (The TT & Phase 4 of course, But 
  374. what extra hardware?)
  375.  
  376.                          <[Lee] L.SEILER>
  377. J. Another interesting question! Right now no home video  
  378. equipment is really suitable. Most professional equipment starts 
  379. at about $4 to 6 thousand dollars. We have catalogues and other 
  380. information. As soon as our area is set up we will upload arm 
  381. loads of such information for you to use in making  purchases. 
  382.  
  383. I am sorry not to be more to the point but there is so much to 
  384. choose from it would be unfair to make such a suggestion it could 
  385. be very right or very wrong for you or others. 
  386.  
  387.                       <[John Cole] J.COLE18>
  388. Lee, with Atari flirting with high-end DTP, will Lexicor jump on 
  389. the pro sys group bandwagon and shoot for Professional/High end 
  390. video production? How about describing the markets you hope to 
  391. reach with your current products. 
  392.  
  393.                          <[Lee] L.SEILER>
  394. John, Actually No Lexicor won't be doing that! You will... 
  395.  
  396. We are tool makers, you the ATARI users, are the artists and 
  397. creative producers who will become professional computer graphics 
  398. authors and film makers. 
  399.  
  400.                          <[Sysop] JEFF.W>
  401. What markets are you shooting for? 
  402.  
  403.                          <[Lee] L.SEILER>
  404. We are shooting at the existing ST user and the TT user of the 
  405. future. Our products stop at the interface between ATARI output 
  406. and Film or tape interface. 
  407.  
  408.                          <[Sysop] JEFF.W>
  409. Will you be trying to draw non-Atari professionals to the  Atari 
  410. platform with Lexicor products?  How do you think you will go about 
  411. that? 
  412.  
  413.                          <[Lee] L.SEILER>
  414. Jeff We are doing that now! 
  415.  
  416.                          <[Sysop] JEFF.W>
  417. Cool! With ads? Paying visits on potential clients?  Advertising 
  418. in graphics mags?  Appearing at trade shows?
  419.  
  420.                          <[Lee] L.SEILER>
  421. Jeff, we get calls from multi media, and Engineering Imaging 
  422. companies requesting information and the names of ATARI  graphics 
  423. artist using our software. Currently we are focused on getting the 
  424. ST user up and running in the US and the TT user in germany online 
  425. with Matrix. 
  426.  
  427.                         <[J R] J.WENZEL2>
  428. Lee, You mentioned that the PHASE-4 line of programs have the  
  429. ability to work on a LAN. Could you expand a bit on that and 
  430. perhaps tell us what kind of things would be possible in such a 
  431. setup?
  432.  
  433.                          <[Lee] L.SEILER>
  434. JR! Hi bad dude:-) We have an internal communication system we 
  435. call ADEPT which allows our programs to share resources when 
  436. connected in a lan system. This means that several computers can 
  437. all work on one file or rendering at the same time or that several 
  438. users can work in the same program at the same time. 
  439.  
  440. JR....."ADEPT" means Application data Exchange protocol. 
  441.  
  442.                         <[J R] J.WENZEL2>
  443. So, by using several systems linked together a user would be able 
  444. to increase the effective speed of producing an animation (I.E. 
  445. multiprocessing )?
  446.  
  447.                          <[Lee] L.SEILER>
  448. JR, thats right, but in addition you could be using the same 
  449. resources, ie graphics lib, math co-processor, math lib, HD  etc. 
  450.  
  451.                         <[J R] J.WENZEL2>
  452. Lee, Could you tell us about some of the features that will  be 
  453. available in PRISM-RENDER? 
  454.  
  455.                          <[Lee] L.SEILER>
  456. JR, yes Prism render is a basic rendering engine that uses Scan 
  457. line and Ray trace technology. It can do all the expected tricks, 
  458. shadows, reflections, surface textures, opasity (sic) Transparancy 
  459. etc. 
  460.  
  461. Once this is released we will then release a texture editor that 
  462. provide the user the tools to create original textures and surface 
  463. effects. 
  464.  
  465.                             <J.NICITA>
  466. LEE, 1ST GREAT .FLMS FOR THE TT, ITS ALL I HAVE TO PUSH MY TT TO  
  467. ITS LIMITS (WELL NOT REALLY) I JUST WANTED TO KNOW WHAT EXACTLY 
  468. IS INCLUDED IN THE PHASE 4 PACKAGE AND IS IT TT OR ST GEARED (OR 
  469. BOTH?) 
  470.  
  471.                          <[Lee] L.SEILER>
  472. J. Phase-4 will run on all ATARI computers that use VDI (gem) so 
  473. you can use all our stuff on your TT, or any other ST you  have.
  474.  
  475. Is that what you were asking? 
  476.  
  477.                             <J.NICITA>
  478. just wondering what the package (as far as programs) includes.  
  479. thanks. 
  480.  
  481.                          <[Lee] L.SEILER>
  482. OK it contains Rosetta which translates file from other  computers 
  483. Chronos which animates objects, prism paint which is a post 
  484. production tool to add SFX like explosions etc, prism render which 
  485. is for photo real rendering of the animations created in chronos. 
  486. We also have several tools like render for Sculpt  which lets you 
  487. render an object you are building in cyber sculpt. Seq to FLM and 
  488. Auto desk .FLI to . Atari .FLM animation  conversion for viewing 
  489. auto desk animations on the ATARI. 
  490.  
  491.                            <J.STRAND1>
  492. Lee, with a 1040STE and your color card and Multi-Sync monitor can  
  493. you get more than 26 colors 
  494.  
  495.                          <[Lee] L.SEILER>
  496. J, With our color card you get 16 Million colors and Video Res No 
  497. matter what the palette of the STE is! 
  498.  
  499.                            <J.STRAND1>
  500. I meant on screen at one time 
  501.  
  502.                          <[Lee] L.SEILER>
  503. OK Good Question! That depends on the Monitor. The standard  1224 
  504. RGB will display 262,148 different colors, My NANO flexscan  will 
  505. display 474,396 different colors at one time. the number  depends 
  506. on actual screen surface area. The size of the pixels stays the 
  507. the same. 
  508.  
  509.                          <[Sysop] JEFF.W>
  510. Well, this has been a fun and informative conference. Lee, thank 
  511. you very much for spending the time with us.  Do you have any 
  512. closing comments before we shut this down? 
  513.  
  514.                          <[Lee] L.SEILER>
  515. Yes.
  516.  
  517. In spite of the general talk about ATARI upper management, I  have 
  518. to comment that I just spent three days at ATARI in a very  
  519. productive ATARI Partners Symposium. There are some very good 
  520. things coming from ATARI, the ATARI dealers, and the ATARI 
  521. Developers. I wish I could just tell you all how and what is 
  522. coming but I can't.  Just take my word for it it will only get 
  523. better and and better.  Watch and See! 
  524.  
  525. Thanks to all who were here and I hope to see all of you more 
  526. often! just as soon as poor Jeff can teach me how to stay un-lost 
  527. in Genie! :-) Thanks again 
  528.  
  529.      Lee Seiler 
  530.      Lexicor Software 
  531.      415 453-0271
  532.  
  533.                          <[Sysop] JEFF.W>
  534. Lee, thanks again. And many thanks to all the folks who  attended 
  535. and participated in this conference. 
  536.  
  537. Next week, we have an RTC on Stealth, the new terminal program. 
  538. Our guests will be Hagop Janoyan and the folks from PDC Software. 
  539.  
  540.